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Renovação - Os Atribultos

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Renovação - Os Atribultos

Mensagem  Ragna_SA em Sab Jan 29, 2011 11:12 pm

Como eu disse, o mérito por ter escrito isso não é meu, estou apenas deixando vocês informados do que vem por ai, se preparem pois tudo , mais tudo mesmo, vai mudar.

Resumo: Percebemos que a DEF dos Chars irão aumentar muito, a ASPD irá diminuir consideravelmente para os chars que não tem como foco atacar rápido, mas em compensação, para Tank com certeza será escrito uma nova era.

O importante é que os chars que tem bastante bônus terão que pensar muito para poder fechar todos de forma a não desperdiçar nenhum ponto, pois cara ponto será valioso. Outra coisa é que atributos mais esquecidos farão a diferença em a Build certa é a Build merda. Esse é o meu ponto de vista, vejam a matéria por si próprios.

Crédito: Kyrie
Fonte: RagnaTales


Uma das grandes mudanças na renovação é a simplificação do sistema de atributos, a redução dos atributos foi significativa e ajuda a ter personagens mais flexíveis e mais variados.Sem mais enrolação, vamos as mudanças:

Nível de Base:

Primeiramente iremos falar de uma coisa que modificava muito pouco os atributos antes da Renovação, o nível de base. Com a renovação cada nível de base dará mais que apenas 1 ponto de esquiva e taxa de acerto (além de claro o aumento do HP e SP), agora além destes bônus básicos ele também aumenta o ataque físico e mágico além das suas respectivas defesas.
Bônus:

Cada nível aumenta sua esquiva em 1 ponto.
Cada nível aumenta em 1 ponto sua taxa de acerto.
Cada 4 níveis aumentam em 1 ponto o ataque físico de atributos.
Cada 4 níveis aumentam em 1 ponto o ataque mágico de atributos.
Cada 6 níveis aumentam em 1 ponto a defesa física de atributos.
Cada 6 níveis aumentam em 1 ponto a defesa mágica de atributos.


Força (FOR):

Força é um atributo que tinha apenas dois efeitos antes da renovação, aumentar o dano físico e aumentar a capacidade de carga. Após a renovação a força ganhará mais uma propriedade, o aumento da defesa de atributos.
Bônus:

Cada 1 ponto de força aumenta 1 ponto de ataque de atributos.
Cada 5 pontos de força aumentam a defesa de atributo em 1 ponto.
Cada ponto de força aumenta sua capacidade de carga em 30 pontos.


Agilidade (AGI):

Agilidade assim como força ganhou também propriedade mais defensiva além de que ficou mais fácil atingir valores médio~altos de velocidade de ataque (ASPD).
Bônus:

Cada ponto de agilidade dá 1 ponto de Esquiva.
Cada 5 pontos de agilidade garantem 1 ponto de defesa de atributo.
Cada ponto de agilidade aumenta a velocidade de ataque dependendo da arma usada pelo personagem e pela velocidade atual de ataque.


Nota: Devido a mudança no calculo de velocidade de ataque, agora é mais fácil obter velocidade com menos pontos de agilidade, o mesmo NÃO vale para muitos pontos no atributo. Ou seja, se você utiliza aumentar agilidade em um aprendiz com 1 de agilidade , ele receberá cerca de 10 de velocidade de ataque, enquanto se utilizar a mesma habilidade em um personagem com 99 de agilidade poderá ganhar um ou dois pontos.

Vitalidade (VIT):

Vitalidade recebeu uma pequena redução na sua eficiência de defesa mas recebeu um bônus indireto no aumento de HP devido ao aumento de HP das próprias classes 3.
Bônus:

Cada ponto de vitalidade aumenta em 1% seu HP máximo.
Cada ponto de vitalidade aumenta em 2% a quantidade de HP recuperada por itens.
Cada 2 pontos de vitalidade aumentam sua defesa física de atributos em 1 ponto.
Cada 5 pontos de vitalidade aumentam sua defesa mágica de atributos em 1 ponto.


Inteligência (INT):


A inteligência agora também reduz o tempo de conjuração fazendo-a muito mais útil para as classes mágicas, além de receber o mesmo bônus indireto que a vitalidade recebeu, graças ao aumento do SP das classes.
Bônus:

Cada ponto de inteligência aumenta em 1% o SP máximo do personagem.
Cada ponto em inteligência aumenta em 2% a recuperação de SP por itens.
Cada 2 pontos de inteligência aumentam o ataque mágico em 3 pontos.
Cada 2 pontos de inteligência aumentam a defesa mágica de atributos em 1 ponto.
Cada ponto de inteligência reduz o tempo de conjuração na metade da quantidade que cada ponto de destreza reduz.


Destreza (DES):


A destreza virou um atributo muito mais amplo do que era antes, agora garantindo mais velocidade de ataque e também ataque mágico. Sem contar claro, os atributos antigos.
Bônus:

Cada ponto de destreza aumenta em 1 ponto sua taxa de acerto (Hit).
Cada ponto de destreza reduz o tempo de conjuração no dobro da quantidade que cada ponto de inteligência reduz.
Cada ponto de destreza aumenta a velocidade de ataque na metade da quantidade que cada ponto de agilidade aumenta.
Cada 4 pontos de destreza garantem 1 ponto de defesa física de atributos.
Cada 5 pontos de destreza aumentam o ataque mágico de atributos em 1 ponto.
Cada 10 pontos de destreza aumentam o ataque físico de atributos em 1 ponto.


Nota: Para arcos, instrumentos e chicotes os bônus de ataque da destreza e força são trocados.

Nota 2: Devido a ultima mudança na formula de velocidade de ataque a destreza está concedendo uma quantidade mínima de ASPD, invés do tanto citado.

Sorte (SOR):


Sorte que já era um atributo complementar muitas vezes esquecido nos personagens atuais, toma o posto de “atributo coringa” graças aos bônus de ataque mágico, esquiva e taxa de acerto que ela recebeu da renovação.
Bônus:

Cada ponto de sorte aumenta sua taxa de acerto critico em 0,3 pontos.
Cada 3 pontos de sorte aumentam em 1 seu ataque físico de atributos.
Cada 3 pontos de sorte aumentam em 1 seu ataque mágico de atributos.
Cada 3 pontos de sorte aumentam sua taxa de acerto em 1.
Cada 5 pontos de sorte aumentam seu escudo critico em 1.
Cada 7 pontos de sorte aumentam em 1 ponto sua esquiva.
Cada 10 pontos aumentam sua esquiva perfeita em 1 ponto.

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Re: Renovação - Os Atribultos

Mensagem  Azazel em Dom Jan 30, 2011 11:00 am

Muito bom esse tópico Dhark_Angel...

Há alguns dias eu estava preocupado justamente com isso, como fikaria os atributos e talz..
bem... pelo q eu vi, axo q a vantagem será + pra kem usa vit, MASsss a defesa vai fikar bem ekilibrada já q em todos os atributos há um aumento nela, axo q vai melhorar pros SA's nesse ponto.

Keru ver na prática.. se minha ASPD e minha ESKIVA vão realmente melhorar ou ñ...

com os atributos dessa forma, estamos em menos desvantagem em comparação com as outras classes.
caso saiba de alguma outra novidade.. compartilhe conosco!

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