Skills Builds S.A.(Só o basicão xD)
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Skills Builds S.A.(Só o basicão xD)
Ae galera!!!! Tô aki escrevendo pq n consigu parar...
Agora vou falar das skills para as builds Melee e Arcano
Neste Tópico vou falar apenas sobre o básico das skills pra kda build, e se elas são dispensáveis ou ñ.
Vamo lá xD
Vou começar pela build Melee, ou seja, combate corpo-a-corpo, que necessita de muita agi e força, além é claro, de um pouco de dex para acertar os monstros.
Vou falar apenas das Habilidades, a build para Melees será feita em outro tópico;
Skills:
Arqueiro - Precisão e Concentração: indispensáveis para o up do seu S.A.;
Espadachim - Perícia com Espada: ótima para aumentar o dano com adagas, tirando assim, mais HP do oponente;
Gatuno -(Atenção: As skills desta classe são muito importantes para o up do seu char) Ataque Duplo e Perícia em Esquiva: São muito importantes, pois: 1º-Ataque Duplo proporciona ao seu S.A. tirar até 2x mais HP que o normal; e 2º-Perícia em Esquiva dá ao seu personagem +30 de esquiva, o que o faz desviar de mais ataques;
Noviço - Benção e Aumentar Agilidade: Magias de suporte realmente muito boas, pois: 1º-Benção aumenta alguns de seus status em +10, são eles força, dex e int;(respectivamente no nv10) e 2º-Agi além de aumentar sua velocidade de movimento, também aumenta sua velocidade de ataque e Cura: Deixe-a no nv5;
Essas são as magias que todo S.A. Melee deve ter. Bom, pelo menos é o que eu penso, perguntem ao Azazel, ele é o melee da turma xD
Obs.:Se você fizer seu S.A. Melee para PvP,também serve o que está acima, apenas coloque alguns pontos em petrificar, dos magos, e deixe mammonita, dos mercadores, no nv 10.
Agora, a minha especialidade!!!
S.A.'s Arcanos:
Xegou a minha parte, graças a deus!!!
Aí vai:
Arqueiro - Precisão e Concentração: indispensáveis tanto para up, quanto para pegar seu IC(Farei um tópico específico)
Noviço - Benção e Aumentar Agilidade: Magias de suporte realmente muito boas, porém, ñ existe necessidade de você colocar agi maior q nv1, até porque até onde eu sei,magia ñ precisa de velocidade de ataque xD, apenas deixe benção no nv10, agi sempre no 1 p/arcanos, e Cura: Deixe-a no nv5;
Agora o que todos queriam:
Mago - (Aki são várias as magias, cabe a kda 1 de vocês decidir qual elemento será u seu principal) Aumentar Recuperação de SP: deixe-a no nv10, pois super aprendizes ñ possuem muito SP
Lanças: agora cabe a vocês, mas o obrigatório nas lanças e relâmpago é: Deixe Relâmpago no mínimo nv4, para pegar tempestade de raios e deixá-la no nv10, pois ela é uma magia muito importante e INDISPENSÁVEL por ser a única magia de área de S.A.;
Meu conselho é deixar lanças de fogo no nv5, para upar nas plantas carnivoras até o nv 65, e dpois vcs colokam o q kiserem.
Kker dúvida postem!!!!
Intão é isso, e se ñ for isso é qse isso, e tudo isso é akilo msm e mt +!!!!!!
Agora vou falar das skills para as builds Melee e Arcano
Neste Tópico vou falar apenas sobre o básico das skills pra kda build, e se elas são dispensáveis ou ñ.
Vamo lá xD
Vou começar pela build Melee, ou seja, combate corpo-a-corpo, que necessita de muita agi e força, além é claro, de um pouco de dex para acertar os monstros.
Vou falar apenas das Habilidades, a build para Melees será feita em outro tópico;
Skills:
Arqueiro - Precisão e Concentração: indispensáveis para o up do seu S.A.;
Espadachim - Perícia com Espada: ótima para aumentar o dano com adagas, tirando assim, mais HP do oponente;
Gatuno -(Atenção: As skills desta classe são muito importantes para o up do seu char) Ataque Duplo e Perícia em Esquiva: São muito importantes, pois: 1º-Ataque Duplo proporciona ao seu S.A. tirar até 2x mais HP que o normal; e 2º-Perícia em Esquiva dá ao seu personagem +30 de esquiva, o que o faz desviar de mais ataques;
Noviço - Benção e Aumentar Agilidade: Magias de suporte realmente muito boas, pois: 1º-Benção aumenta alguns de seus status em +10, são eles força, dex e int;(respectivamente no nv10) e 2º-Agi além de aumentar sua velocidade de movimento, também aumenta sua velocidade de ataque e Cura: Deixe-a no nv5;
Essas são as magias que todo S.A. Melee deve ter. Bom, pelo menos é o que eu penso, perguntem ao Azazel, ele é o melee da turma xD
Obs.:Se você fizer seu S.A. Melee para PvP,também serve o que está acima, apenas coloque alguns pontos em petrificar, dos magos, e deixe mammonita, dos mercadores, no nv 10.
Agora, a minha especialidade!!!
S.A.'s Arcanos:
Xegou a minha parte, graças a deus!!!
Aí vai:
Arqueiro - Precisão e Concentração: indispensáveis tanto para up, quanto para pegar seu IC(Farei um tópico específico)
Noviço - Benção e Aumentar Agilidade: Magias de suporte realmente muito boas, porém, ñ existe necessidade de você colocar agi maior q nv1, até porque até onde eu sei,magia ñ precisa de velocidade de ataque xD, apenas deixe benção no nv10, agi sempre no 1 p/arcanos, e Cura: Deixe-a no nv5;
Agora o que todos queriam:
Mago - (Aki são várias as magias, cabe a kda 1 de vocês decidir qual elemento será u seu principal) Aumentar Recuperação de SP: deixe-a no nv10, pois super aprendizes ñ possuem muito SP
Lanças: agora cabe a vocês, mas o obrigatório nas lanças e relâmpago é: Deixe Relâmpago no mínimo nv4, para pegar tempestade de raios e deixá-la no nv10, pois ela é uma magia muito importante e INDISPENSÁVEL por ser a única magia de área de S.A.;
Meu conselho é deixar lanças de fogo no nv5, para upar nas plantas carnivoras até o nv 65, e dpois vcs colokam o q kiserem.
Kker dúvida postem!!!!
Intão é isso, e se ñ for isso é qse isso, e tudo isso é akilo msm e mt +!!!!!!
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